小组帖子:有问题请教各位大侠。我是一名大学生,想注册SteamWorks,相关信息怎么填写?

indienova.com/groups/post/1897

然后底下公司形式填Sole Proprietorship第二张图里的东西就如实填写就行,公司街道最好填固定的家庭地址

inspoy:适用于Unity的语言本地化方案

indienova.com/u/inspot/blogread/4358

不过可能易用性和健壮性上还有提升空间可配置可导出的本地化表本地化的一个重要目的就是使用于显示给玩家的文本处于随时可调整的状态,所以一定要有一个表格来存放程序用到的……完成表格后就可以准备导出了,我用Python写了一个脚本用于把Excel表格导出为Sqlite数据库,……所以我们支持在本地化字符串中填写术语和参数,多说无益,直接看怎么配:IdAliasText1001coin

适用于 Unity 的语言本地化方案

indienova.com/indie-game-development/localization-scheme-for-unity-language/

可配置可导出的本地化表本地化的一个重要目的就是使用于显示给玩家的文本处于随时可调整的状态,所以一定要有一个表格来存放程序用到的……完成表格后就可以准备导出了,我用 Python 写了一个脚本用于把 Excel 表格导出为 Sqlite……所以我们支持在本地化字符串中填写术语和参数,多说无益,直接看怎么配: 嗯,一目了然

会员:龟速蒙面虾

indienova.com/u/wb-2886006175

微博:龟蒙面虾

轩辕剑叁外传 天之痕(軒轅劍參外傳 天之痕)

indienova.com/steam/game/1638220

《轩辕剑参外传 天之痕》是大宇资讯DOMO小组所制作的回合角色扮演游戏,融合历史、神话、五行等要素,……以妙趣横生的战斗系统、别具一格的水墨画风,呈现出一个跌宕起伏、百千回的隋末传奇故事。……以妙趣横生的战斗系统、别具一格的水墨画风,呈现出一个跌宕起伏、百千回的隋末传奇故事

imbaLMAO:快要高考了 P1

indienova.com/u/imbalmao/blogread/2006

看见Indienova发展这么,我也有想过自己去制作游戏,刚好有个同学写了一段超短小说,于是我们就产生了把这个文章实现的念头……内容主要还是有关游戏制作入手,以及风格,引擎我的想法是先最好不用编程的,于是在Indienova上就发现了三款可以编程游戏引擎

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

indienova.com/indie-game-news/how-to-join-tgs-for-indie-dev/

正式开展前,我们装饰完展台后转了独立展区,那时我心里还在忐忑,日本玩家到底会不会喜欢我们的游戏呢?……需要准备的与游戏内容相关的并不多,只有 A 的 3 张截图(压缩成小于 10M 的压缩包),以及 B 表格填写内容……提交形式有 2 种:网内系统直接提交和下载表格填写然后发到指定的邮箱

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

正式开展前,我们装饰完展台后转了独立展区,那时我心里还在忐忑,日本玩家到底会不会喜欢我们的游戏呢?……需要准备的与游戏内容相关的并不多,只有 A 的 3 张截图(压缩成小于 10M 的压缩包),以及 B 表格填写内容……提交形式有 2 种:网内系统直接提交和下载表格填写然后发到指定的邮箱

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

indienova.com/groups/post/100510

2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格

小组帖子:【版本更新】唤境引擎上线视频组件,数组可视化支持导入excel!

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2、数组的可视化界面中,可以直接导入excel表格

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